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热血传奇编年史(13)

发布时间:2026-06-26 10:07:06 来源:本站原创 作者:AH小孙

    酒是什么呢?那就要说到影响酒品质的重要因素,水。对,就是这个水。前面说通过打怪可以得到酿酒的原材料,但酿造高品质酒所需要的泉水则是爆不出来的,相比清水而言,也更容易酿造出高品质的酒。当年盛产泉水的酒泉近乎干,人们几经寻觅才找到了仅存的几口泉眼,并且他们的喷发时间也不确定。泉眼的争夺从酿酒系统出现至今从未停止过,每天泉水喷发的时间也必有一场恶仗。

    

    说到饮酒,我可就不困了。物有灵性,好酒也一样。饮酒如同伯乐香满千里之驹。茹慧眼识得,却也以反码无益。一坛好酒,若无细细品尝,则断无功成之力。以这瓶护沽酒为例,容量就是它可以饮用的次数,品质标志着酒的好坏。

    

    好酒会在临时属性抵御合击伤害,酒量增长方面更有优势。酒精度便是酒的烈性程度,饮用高酒精度的酒可以让你的酒量增长的更多。酒量值与药力值均为状态,面板显示HP与MP之间的槽便是醉酒度的提示。在酒精的作用下,可激发超乎平常倍数的潜能,抵御合击的伤害,刹那间扭转战局。最后英雄也能饮酒,当酒意日积月累聚集在英雄的体内,可以激发英雄与生俱来的先天属性。

    

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