发布时间:2025-04-11 08:21:57 来源:本站原创 作者:AH小孙
楚留香手游里击飞敌人可是个重要技巧,能控制和打断敌人攻击节奏。下面就来详细说说击飞敌人的方法。
实验对象选的是云梦。主要对三个击飞技能做了实验。
先看实验技能①藏云风流(简称吹风)。吹风自带击飞,不考虑对方真气。不过实战里很多时候会出现无法击飞的情况。经过各种实验发现:一是格挡时,击飞会变成击退,没法接三峰暴击;二是对方平A时,系统有霸体帧判定,很大几率不会被击飞,对面放技能时同理;三是从第二点延伸,如果在对面平A时被击飞,击飞判定很短,很难接上三峰(也有正常击飞的几率);四是翻滚过程中有霸体帧;还有个有趣的点,对方不断移动时,吹风能击飞,但对方视角看不到。
再看实验技能②五岳为倾。这是个指向性技能,只要第一段打中,后面都能放出来,技能说明是击飞。可为啥很多情况击不了飞呢?一是参考吹风技能的情况;二是很多时候用了这个技能,对方跑开了,要么击飞看不到,要么啥都接不上三峰;三是有几次击飞帧特别短,甚至看不到特效。
接着是实验技能③千山吹雪。两段击飞,第一段打中真气空的就能击飞。第二段日常被解控、翻滚、自身后摇等影响,很难接上三峰,玩久了都能看出原因。一些大佬说一段击飞后,翻滚或者跳一下接三峰。
不同技能有不同的有利击飞条件。吹风有利击飞条件:一是对方释放持续非免控技能,比如云梦豌豆射手技能;二是对方不做任何操作;三是追击或被追击时,移动状态下,未被格挡,吹风在实验中一直能击飞。五岳为倾有利击飞条件:对面像木桩一样不怎么动。千山吹雪有利击飞条件:一是内战;二是自己找时机;三是学会大佬们翻滚或者跳跃接三峰的方法。总之,击飞会受到多种因素干扰。
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